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Cryptobabe #1 : Daphnée Lecerf

Publié le 19 avril 2022

Cryptobabe #1 : Daphnée Lecerf

Cryptobabe #1 : Daphnée Lecerf

En 2011, le monde du porno découvrait Daphnée Lecerf. Après une coupure de quelques années, la performeuse se lance comme modèle indépendante et rencontre un franc-succès avec l’arrivée de la « passion economy » ! En parallèle de ses activités libidineuses, Daphnée découvre la crypto-monnaie et les bienfaits de la blockchain. Son plus gros bag , son meilleur call , sa crypto favorite, découvrez les secrets crypto de Daphnée !

- Est-ce que tu peux nous faire un rapide topo sur ta carrière dans le monde du X ? 

J’ai commencé le porno en Juin 2011, Jacquie & Michel a été la première production à diffuser une de mes scènes. Tout a été relativement rapide, j’ai enchainé les tournages et les shootings, les diverses soirées et j’en passe.
Pour des raisons personnelles, j’ai dû faire une pause de 2015 jusque 2020, et me revoilà !

- Quand tu as entendu parler de la crypto pour la première fois ?

J’ai entendu parler de la crypto-monnaie de façon plus que vague en 2017. J’étais exposante sur un gros salon parisien du manga et un ami collaborateur m’avait fait part d’un petit investissement qu’il avait fait des années auparavant en Bitcoin. Ce qu’il avait récupéré lui avait servi à racheter le restaurant de son père.
C’est là que j’ai commencé à me pencher sur la question, mais je n’avais clairement pas de temps à consacrer à quelque chose qui semblait utopique à ce moment-là et complètement irréel.
En soi, ce n’est que depuis 2018 que j’étudie de loin la crypto, j’ai suivi le lancement et l’évolution du UniSwap (entre autre), mais ça ne fait que depuis quelques mois que je me suis décidé à investir dans un Wallet.

- Est-ce que tu as compris tout de suite l’intérêt que ça pouvait avoir dans ton secteur d’activité ?

La première fois que j’en ai entendu parler, pour être honnête, j’ai pensé que c’était une perte de temps. De mon point de vue, ça ressemblait plus à une monnaie virtuelle que l’on retrouve dans la plupart des jeux vidéos qui ont un shop in game (Perfect World avec leur Gold, League of Legends avec les Essences et j’en passe), je ne voyais pas l’intérêt d’acheter une monnaie virtuelle pour acheter des choses, ce que je pouvais déjà faire avec de l’argent réel.
Ce n’est que depuis que j’ai ouvert des comptes sur les plateformes de création de contenu que j’ai compris que dans notre milieu, on avait vraiment un problème pour générer légalement des revenus et pouvoir les déposer sur un compte avec une banque qui a pignon sur rue. J’ai dû faire des pieds et des mains pour ouvrir un compte dans une neo-banque, avec des frais de dingue, etc.

- Tu as quoi dans ton bag, c’est quoi tes monnaies préférées (à part le JMZ, bien évidemment)

J’ai principalement de l’ETH (native NFT quoi), un peu de UNI, USDT, 1INCH, XRP, PKN et du SAND

- La Cum-Unity, c’est quelque chose qui pourrait t’intéresser ? Tu as déjà des idées de projets ?

La Cum-Unity pourrait être une très bonne façon de mettre en place des projets peu communs que les productions actuelles sont frileuses à suivrent car il n’y a pas ou peu d’informations.
J’ai 2 gros projets en cours de création, dont un qui me tient à cœur et pour lequel j’ai déjà réalisé un pilote, j’en parlerai plus en détails lors du lancement du Cum-Unity avec un exemple concret à ce moment-là !
J’ai déjà une multitude d’idées sur les contre-parties possibles des levées de fonds, etc. Maintenant j’espère juste que j’arriverai à vous convaincre de me suivre dans mon univers très geek et nerd !

- Tu as une société de production avec ton compagnon, vous rencontrez des soucis avec les banques, de part votre secteur d’activité ?

Notre société de production date de 2014, à sa création il n’y avait pas autant de problèmes qu’aujourd’hui avec les banques. Malgré ça, comme nous l’avions mise en dormance le temps de ma pause, le souci a dû se poser…
Nous avons de la chance d’être tombés sur une conseillère très ouverte d’esprit qui ne nous a pas posé plus de questions que ça, qui a simplement pris notre dossier et voilà. Je le redis, on a eu de la chance !

- Qu’est-ce qui freine encore l’adoption massive de la crypto selon toi ?

Je pense que dans l’immédiat, c’est encore très compliqué pour une personne lambda d’acquérir de la crypto, sans parler de la peur de l’investissement dans quelque chose qui semble très flou et opaque. L’ouverture d’un wallet n’est pas forcément compliquée, mais c’est la liaison entre ce wallet et une plateforme d’achat/swap qui n’est pas forcément simple…
Et puis ça reste quelque chose d’immatériel dans une société très matérialiste, je pense qu’il va falloir faire évoluer les mentalités et la façon de consommer pour que ça s’ouvre vraiment au plus grand nombre.

- Tu as des idées de goodies pour JMZ ?

Il y a déjà pas mal de goodies JMZ sympathiques ! Après, pourquoi pas voir pour un NFT physique et virtuel, comme une pièce estampillée JMZ en exemplaires limités, ça ne reste qu’une idée !

- Tu t’es lancée dans les NFT ?

En effet, je suis créatrice de NFT depuis peu. Il faut savoir que pendant ma pause j’ai pris une formation sur le logiciel Cinema4D et Blender, ce qui fait que je créais pleins de choses en 3D. À la base, j’ai fait cette formation pour modéliser et imprimer en 3D mes armures et accessoires pour mes cosplays.
Depuis peu, je créé des NFT en 3D, des clips de musique, des photos exclusives, gif, etc.

- Je sais que vous êtes branchés VR, tu vois quelle utilité pour la VR au sein d’un métavers X ?

Complètement ! Cela fait d’ailleurs parties de mes projets que je compte présenter au Cum-Unity.
C’est un GROS projet et très difficile à mettre en place, j’en suis consciente, mais je suis sûre que cela peut fonctionner ! À moi de plancher dur dessus pour pouvoir créer mon pilote qui me sera nécessaire pour tous vous persuader !
On pense très sincèrement que ça sera l’avenir de la consommation d’une vidéo, X ou pas !